Lance, vire e entre no caos!

Em desenvolvimento para PC (Windows)

Clique nas peças e nos fantasmas flutuantes!

Sem turnos?!Reversi em tempo real

HachaMeccha REVERSI é um Reversi em tempo real para 2 a 4 jogadores que lançam peças ao mesmo tempo. A regra clássica continua: cerque as peças adversárias para virá-las. Só a espera foi embora.

Puxe o seu fantasma para mirar e solte para lançar uma peça no tabuleiro. Colisões no ar, sete orbes especiais, ventanias e tempestades viram o jogo até o último segundo.

De onde vem o caos

Sem turnos, todos ao mesmo tempo

Lance assim que a mira estiver pronta. Quando a sua peça aterrissa, o próximo lançamento já está a caminho.

Puxe, solte e lance

Arraste o fantasma para mirar e solte para disparar. Peças que se encontram no ar colidem.

Sete orbes especiais

Fogo, sônico, metal, ladrão, supercarga, bomba e tinta. A sua carta na manga é liberada quando 25% do tabuleiro está ocupado.

O clima muda a batalha

A ventania desvia a mira, e na tempestade caem raios nas casas avisadas. Nenhuma partida é igual.

De 2 a 4 jogadores, quatro tabuleiros

Clássico, Losango, Cruz e Cruz diagonal. Com três ou quatro jogadores, peças chegam de todos os lados.

Contra a CPU e online

Quatro níveis de CPU, de Easy a Meccha Hard. Online também há partidas em equipes de 2 contra 2.

Tiro carregado

Tiro carregado

Você ganha uma carga a cada cinco viradas normais, até três. Com uma carga e sem uma bola especial equipada, segure a mira por 1,5 segundo e solte. Além das viradas normais, cada bola adversária imediatamente acima, abaixo, à esquerda ou à direita tem 50% de chance de virar.

Segure para carregar Segure por 1,5 segundo e solte para lançar um tiro carregado.

Sete orbes especiais

Escolha um antes da partida como sua carta na manga. Clique em um orbe para lançá-lo.

  • Bola de fogo

    Nunca perde uma colisão no ar: queima a peça adversária e continua voando.

  • Orbe sônico

    Voa três vezes mais rápido que uma peça normal e chega antes de todos.

  • Orbe metálico

    Deixa na casa uma peça metálica com resistência 2 que bloqueia as linhas de virada.

  • Orbe ladrão

    Ao colidir no ar, rouba o orbe especial do adversário.

  • Orbe supercarregado

    Cada peça adversária logo acima, abaixo, à esquerda ou à direita tem 75% de chance de virar também.

  • Orbe bomba

    Cada peça nas oito casas vizinhas tem 75% de chance de ser destruída. Os cantos ficam a salvo.

  • Orbe de tinta

    Pinta com a sua cor uma peça adversária que não esteja em um canto.

Jogue uma partidinha

Um mini Reversi feito para este site. Puxe o fantasma branco de baixo para mirar e solte para lançar sua peça. Seu adversário é o fantasma preto de cima.

Fantasma preto2
Você2

Regras da miniversão: as jogadas são alternadas. O orbe supercarregado é liberado quando 25% do tabuleiro está ocupado e pode ser usado uma vez por partida.
No jogo de verdade não há turnos, então você pode lançar quando quiser.

Para imprensa e criadores

Logotipos, arte principal, capturas de tela e vídeo de gameplay estão prontos para download no press kit.

Abrir o press kit