¡Lanza, voltea y desata el caos!

En desarrollo para PC (Windows)

¡Haz clic en las fichas y fantasmas que flotan!

¿¡Sin turnos!?Reversi en tiempo real

HachaMeccha REVERSI es un Reversi en tiempo real para 2 a 4 jugadores que lanzan sus fichas a la vez. La regla clásica sigue igual: encierra las fichas rivales para voltearlas. Lo único que desaparece es la espera.

Tira de tu fantasma para apuntar y suéltalo para lanzar una ficha al tablero. Choques en el aire, siete orbes especiales, vendavales y tormentas hacen que el tablero cambie hasta el último segundo.

De dónde sale el caos

Sin turnos, todos a la vez

Lanza en cuanto tengas la puntería lista. En cuanto tu ficha aterriza, la siguiente ya va en camino.

Tira, suelta y lanza

Arrastra a tu fantasma para apuntar y suéltalo para disparar. Las fichas que se cruzan en el aire chocan.

Siete orbes especiales

Fuego, sónico, metal, ladrón, supercarga, bomba y pintura. Tu as en la manga se desbloquea con el 25% del tablero ocupado.

El clima cambia la batalla

El vendaval desvía la puntería y en la tormenta caen rayos en casillas avisadas. Ninguna partida es igual.

De 2 a 4 jugadores, cuatro tableros

Clásico, Rombo, Cruz y Cruz diagonal. Con tres o cuatro jugadores, las fichas llegan desde todos los lados.

Contra la CPU y en línea

Cuatro niveles de CPU, de Easy a Meccha Hard. En línea también hay partidas por equipos de 2 contra 2.

Tiro cargado

Tiro cargado

Obtienes una carga por cada cinco volteos normales, hasta un máximo de tres. Con una carga y sin una bola especial equipada, mantén la puntería 1,5 segundos y suelta. Además de los volteos normales, cada bola rival adyacente arriba, abajo, izquierda o derecha tiene un 50% de probabilidad de voltearse.

Mantén para cargar Mantén pulsado 1,5 segundos y suelta para lanzar un tiro cargado.

Siete orbes especiales

Elige uno antes de la partida como tu as en la manga. Haz clic en un orbe para lanzarlo.

  • Bola de fuego

    Nunca pierde un choque en el aire: quema la ficha rival y sigue volando.

  • Orbe sónico

    Vuela tres veces más rápido que una ficha normal y llega antes que nadie.

  • Orbe metálico

    Deja en su casilla una ficha metálica de resistencia 2 que bloquea las líneas de volteo.

  • Orbe ladrón

    Al chocar en el aire, le roba el orbe especial a tu rival.

  • Orbe supercargado

    Cada ficha rival justo arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha tiene un 75% de probabilidad de voltearse también.

  • Orbe bomba

    Cada ficha de las ocho casillas vecinas tiene un 75% de probabilidad de salir volando. Las esquinas están a salvo.

  • Orbe de pintura

    Pinta de tu color una ficha rival que no esté en una esquina.

Juega una partida rápida

Un mini Reversi hecho para esta web. Tira del fantasma blanco de abajo para apuntar y suéltalo para lanzar tu ficha. Tu rival es el fantasma negro de arriba.

Fantasma negro2
Tú2

Reglas de la miniversión: se juega por turnos. El orbe supercargado se desbloquea con el 25% del tablero ocupado y se puede usar una vez por partida.
En el juego real no hay turnos, así que puedes lanzar cuando quieras.

Para prensa y creadores

Logotipos, arte principal, capturas y vídeo de juego, listos para descargar en nuestro kit de prensa.

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