Sin turnos, todos a la vez
Lanza en cuanto tengas la puntería lista. En cuanto tu ficha aterriza, la siguiente ya va en camino.

¡Lanza, voltea y desata el caos!
En desarrollo para PC (Windows)
¡Haz clic en las fichas y fantasmas que flotan!
Volteos 0
HachaMeccha REVERSI es un Reversi en tiempo real para 2 a 4 jugadores que lanzan sus fichas a la vez. La regla clásica sigue igual: encierra las fichas rivales para voltearlas. Lo único que desaparece es la espera.
Tira de tu fantasma para apuntar y suéltalo para lanzar una ficha al tablero. Choques en el aire, siete orbes especiales, vendavales y tormentas hacen que el tablero cambie hasta el último segundo.
Lanza en cuanto tengas la puntería lista. En cuanto tu ficha aterriza, la siguiente ya va en camino.
Arrastra a tu fantasma para apuntar y suéltalo para disparar. Las fichas que se cruzan en el aire chocan.
Fuego, sónico, metal, ladrón, supercarga, bomba y pintura. Tu as en la manga se desbloquea con el 25% del tablero ocupado.
El vendaval desvía la puntería y en la tormenta caen rayos en casillas avisadas. Ninguna partida es igual.
Clásico, Rombo, Cruz y Cruz diagonal. Con tres o cuatro jugadores, las fichas llegan desde todos los lados.
Cuatro niveles de CPU, de Easy a Meccha Hard. En línea también hay partidas por equipos de 2 contra 2.
Obtienes una carga por cada cinco volteos normales, hasta un máximo de tres. Con una carga y sin una bola especial equipada, mantén la puntería 1,5 segundos y suelta. Además de los volteos normales, cada bola rival adyacente arriba, abajo, izquierda o derecha tiene un 50% de probabilidad de voltearse.
Elige uno antes de la partida como tu as en la manga. Haz clic en un orbe para lanzarlo.
Nunca pierde un choque en el aire: quema la ficha rival y sigue volando.
Vuela tres veces más rápido que una ficha normal y llega antes que nadie.
Deja en su casilla una ficha metálica de resistencia 2 que bloquea las líneas de volteo.
Al chocar en el aire, le roba el orbe especial a tu rival.
Cada ficha rival justo arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha tiene un 75% de probabilidad de voltearse también.
Cada ficha de las ocho casillas vecinas tiene un 75% de probabilidad de salir volando. Las esquinas están a salvo.
Pinta de tu color una ficha rival que no esté en una esquina.
Un mini Reversi hecho para esta web. Tira del fantasma blanco de abajo para apuntar y suéltalo para lanzar tu ficha. Tu rival es el fantasma negro de arriba.
Reglas de la miniversión: se juega por turnos. El orbe supercargado se desbloquea con el 25% del tablero ocupado y se puede usar una vez por partida.
En el juego real no hay turnos, así que puedes lanzar cuando quieras.
Las capturas y el vídeo muestran la versión en inglés.
Logotipos, arte principal, capturas y vídeo de juego, listos para descargar en nuestro kit de prensa.