Schleudern, umdrehen, Chaos stiften!

In Entwicklung für PC (Windows)

Klick doch mal auf die schwebenden Kugeln und Geister!

Keine Züge?!Echtzeit-Reversi

HachaMeccha REVERSI ist ein Echtzeit-Reversi für 2 bis 4 Spieler, die alle gleichzeitig Kugeln schleudern. Die klassische Regel bleibt: Schließe gegnerische Kugeln ein, um sie umzudrehen. Nur das Warten fällt weg.

Zieh deinen Geist zurück, ziele und lass los, um eine Kugel aufs Brett zu schleudern. Zusammenstöße in der Luft, sieben Spezialkugeln, Sturm und Gewitter wirbeln das Brett bis zur letzten Sekunde durcheinander.

Woher das Chaos kommt

Keine Züge, alle gleichzeitig

Wirf, sobald du gezielt hast. Kaum ist deine Kugel gelandet, ist die nächste schon unterwegs.

Ziehen, loslassen, schleudern

Zieh deinen Geist zum Zielen und lass los, um zu feuern. Kugeln, die sich in der Luft treffen, krachen zusammen.

Sieben Spezialkugeln

Feuer, Schall, Metall, Dieb, Superladung, Bombe und Farbe. Dein Trumpf wird frei, sobald 25 % des Bretts belegt sind.

Das Wetter mischt mit

Sturm lenkt dein Zielen ab, bei Gewitter schlagen Blitze in markierte Felder ein. Kein Match gleicht dem anderen.

2 bis 4 Spieler, vier Bretter

Klassisch, Raute, Kreuz und Diagonalkreuz. Zu dritt oder zu viert fliegen die Kugeln von allen Seiten.

Gegen die CPU und online

Vier CPU-Stufen von Easy bis Meccha Hard. Online gibt es auch Teamspiele 2 gegen 2.

Ladeschuss

Ladeschuss

Für je fünf normale Umdrehungen erhältst du eine Ladung, bis zu drei. Mit einer Ladung und ohne ausgerüstete Spezialkugel hältst du das Zielen 1,5 Sekunden und lässt dann los. Zusätzlich zu normalen Umdrehungen hat jede gegnerische Kugel direkt oben, unten, links oder rechts eine Chance von 50 %, umgedreht zu werden.

Gedrückt halten zum Laden 1,5 Sekunden gedrückt halten und loslassen – schon fliegt ein Ladeschuss.

Sieben Spezialkugeln

Wähle vor dem Match eine als deinen Trumpf. Klicke auf eine Kugel, um sie abzufeuern.

  • Feuerball

    Verliert keinen Zusammenstoß in der Luft: verbrennt die gegnerische Kugel und fliegt weiter.

  • Schallkugel

    Fliegt dreimal so schnell wie eine normale Kugel und ist vor allen anderen am Ziel.

  • Metallkugel

    Hinterlässt auf ihrem Feld eine Metallkugel mit Haltbarkeit 2, die Umkehrlinien blockiert.

  • Diebeskugel

    Stiehlt bei einem Zusammenstoß in der Luft die Spezialkugel des Gegners.

  • Superladekugel

    Jede gegnerische Kugel direkt oberhalb, unterhalb, links oder rechts wird mit 75 % Wahrscheinlichkeit zusätzlich umgedreht.

  • Bombenkugel

    Jede Kugel in den acht Nachbarfeldern fliegt mit 75 % Wahrscheinlichkeit weg. Ecken bleiben verschont.

  • Farbkugel

    Färbt eine gegnerische Kugel außerhalb der Ecken in deiner Farbe.

Eine schnelle Runde

Ein Mini-Reversi für diese Website. Zieh den weißen Geist unten zurück, ziele und lass los, um deine Kugel zu schleudern. Dein Gegner ist der schwarze Geist oben.

Schwarzer Geist2
Du2

Mini-Regeln: Es wird abwechselnd gezogen. Die Superladekugel wird frei, sobald 25 % des Bretts belegt sind, und kann einmal pro Partie eingesetzt werden.
Im echten Spiel gibt es keine Züge – du kannst jederzeit schleudern.

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