Pas de tours, tout le monde en même temps
Lancez dès que vous avez visé. À peine votre pion a-t-il atterri que le suivant est déjà en route.
Cliquez sur les pions et les fantômes qui flottent !
Retournements 0
HachaMeccha REVERSI est un Reversi en temps réel pour 2 à 4 joueurs qui lancent tous leurs pions en même temps. La règle classique ne change pas : encadrez les pions adverses pour les retourner. Seule l'attente disparaît.
Tirez votre fantôme en arrière pour viser, puis relâchez pour lancer un pion sur le plateau. Collisions en plein vol, sept orbes spéciales, vent violent et orages retournent la situation jusqu'à la dernière seconde.
Lancez dès que vous avez visé. À peine votre pion a-t-il atterri que le suivant est déjà en route.
Faites glisser votre fantôme pour viser et relâchez pour tirer. Les pions qui se croisent en vol se percutent.
Feu, sonique, métal, voleur, surcharge, bombe et peinture. Votre atout se débloque quand 25 % du plateau est rempli.
Le vent dévie votre visée, et l'orage fait tomber la foudre sur des cases signalées. Aucune partie ne se ressemble.
Classique, Losange, Croix et Croix diagonale. À trois ou quatre, les pions arrivent de tous les côtés.
Quatre niveaux de CPU, d'Easy à Meccha Hard. En ligne, on peut aussi jouer en équipes de 2 contre 2.
Chaque tranche de cinq retournements normaux donne une charge, jusqu'à trois. Avec une charge et sans orbe spéciale équipée, maintenez la visée 1,5 seconde puis relâchez. En plus des retournements normaux, chaque orbe adverse juste au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite a 50 % de chances d'être retournée.
Choisissez-en une avant la partie : c'est votre atout. Cliquez sur une orbe pour la lancer.
Ne perd jamais une collision en vol : elle brûle le pion adverse et continue sa course.
Vole trois fois plus vite qu'un pion normal et arrive avant tout le monde.
Laisse sur sa case un pion métallique de résistance 2 qui bloque les lignes de retournement.
Lors d'une collision en vol, elle vole l'orbe spéciale de l'adversaire.
Chaque pion adverse juste au-dessus, en dessous, à gauche ou à droite a 75 % de chances d'être retourné en plus.
Chaque pion des huit cases voisines a 75 % de chances d'être pulvérisé. Les coins sont épargnés.
Peint à votre couleur un pion adverse situé hors d'un coin.
Un mini Reversi conçu pour ce site. Tirez le fantôme blanc en bas pour viser, puis relâchez pour lancer votre pion. Votre adversaire est le fantôme noir en haut.
Règles de la mini-version : on joue chacun son tour. L'orbe surchargé se débloque quand 25 % du plateau est rempli et s'utilise une fois par partie.
Dans le vrai jeu, il n'y a pas de tours : vous lancez quand vous voulez.
Les captures d'écran et la vidéo montrent la version anglaise.
Logos, visuel principal, captures d'écran et vidéo de gameplay sont à télécharger dans notre kit presse.